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游戏
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AccelByte Foundations
service
玩家身份、法律合规和游戏分析的核心基础设施。
View ↗AccelByte Gaming Services
saas
用于构建、发布和维护可扩展在线游戏的完全托管SaaS后端。
View ↗AccelByte Gaming Services API
api
AccelByte游戏平台服务的REST API,在IAM、法律、UGC、排行榜和挑战模块中提供标准化错误代码。
View ↗Achievement Service Events
api
AccelByte 成就服务事件 API 参考文档(v0.1.0),记录成就解锁与奖励领取的 protobuf 消息。
View ↗brainCloud
saas
适用于移动社交游戏和游戏化应用的现成后端平台。
View ↗DDoS Protection
service
边缘托管的DDoS防护,可检测攻击向量并自动将部署从目标边缘站点转移。
View ↗GameKit
sdk
Apple 用于为游戏添加 Game Center 功能(如排行榜、成就和多人游戏)的框架。
View ↗GKBasePlayer
sdk
GameKit 玩家对象的基类,提供通用玩家身份和游戏会话功能。
View ↗Overwolf API
api
Overwolf API 允许与 Overwolf 功能、第三方服务和服务器端查询进行交互。
View ↗PlayFab
saas
微软用于构建和运营实时游戏的后端平台,提供多人游戏、经济系统、分析和玩家管理服务。
View ↗Unity Plugin
sdk
AppsFlyer官方Unity插件,支持归因、应用内事件、深度链接和购买验证。
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