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游戏引擎

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Cesium for O3DE

sdk

将3D地理空间和3D Tiles流式传输集成到O3DE引擎的开源SDK。

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Cesium for Unreal

sdk

将3D地理空间和Cesium功能引入虚幻引擎的开源插件,支持WGS84地球、3D Tiles流式传输和UE编辑器集成。

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Cocos Creator

open_source

跨平台2D与3D游戏引擎及实时数字内容创作平台。

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Cocos Creator Engine

runtime

跨平台游戏引擎运行时,为 Cocos Creator 项目提供原生平台支持。

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Cocos Creator Material System

sdk

Cocos Creator 3.0材质系统框架,包含Effect、Technique、Pass和Material核心类。

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Defold

other

Defold 是一款免费且源代码可用的游戏引擎,用于开发跨平台游戏。

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Flax C# API

sdk

Flax Engine 的 C# 脚本 API,按命名空间分组。

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Flax C++ API

api

Flax Engine 游戏引擎的 C++ 脚本 API 参考。

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Flax Engine

open_source

开源游戏引擎,支持C#脚本、可视化编辑器和跨平台。

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Fyrox

open_source

一款现代 Rust 游戏引擎,内置编辑器和场景系统。

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Fyrox Engine

open_source

内置编辑器和场景系统的 Rust 游戏引擎。

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Fyrox Prefab System

library

Fyrox游戏引擎的场景预制件系统,支持属性继承和层级嵌套。

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Godot Android Editor

sdk

适用于Android设备的Godot游戏引擎编辑器,支持移动游戏开发。

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Godot Engine

open_source

开源游戏引擎,支持2D/3D、内置动画、脚本编写和跨平台部署。

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Godot Engine CLI

cli

用于运行 Godot 编辑器、项目、调试、导出和脚本的命令行界面。

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Godot Engine Decals System

library

Godot内置贴花系统,用于将2D纹理投影到3D表面,支持静态装饰、动态游戏元素和 blob 阴影。

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Godot Engine PCK Export System

sdk

Godot内置的PCK/ZIP包导出、补丁和运行时模组加载系统。

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Heaps

library

基于现代GPU的跨平台高性能2D/3D图形游戏引擎

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Niagara VFX System

sdk

虚幻引擎中用于创建视觉特效的主要实时粒子特效系统。

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Rive Defold Integration

sdk

Defold游戏引擎的原生Rive图形集成,由Defold团队管理。

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Ultralight

library

Ultralight 是一个渲染器无关的 HTML 引擎,通过自定义 GPUDriver 接口发出原始 GPU 几何图形,以便与原生渲染器高性能集成。

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Unity Engine

runtime

使用Unity核心引擎创建2D和3D游戏与体验。

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Unreal Engine

runtime

用于游戏开发、可视化和交互体验的实时3D创作工具。

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Unreal Engine Content Pipeline

sdk

将外部3D应用程序创建的美术资源导入并管理到虚幻引擎中,用于可视化和交互式应用。

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