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增强现实
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ARAnchor
library
可在AR会话中追踪的真实世界位置与方向。
View ↗ARKit
sdk
Apple 的增强现实框架,用于在 iOS 和 visionOS 上构建 AR 体验。
View ↗ARSession
sdk
管理 Apple 平台上增强现实体验的核心会话对象,协调设备传感器和渲染。
View ↗DeepAR Beauty
api
DeepAR SDK 的美颜美妆 API 插件,支持实时面部特效
View ↗DeepAR for Web
sdk
基于浏览器的AR面部滤镜与特效JavaScript SDK,核心使用WebAssembly。
View ↗DeepAR SDK
sdk
用于视频通话和流媒体应用中实时AR效果、面部滤镜和视频处理的SDK。
View ↗DeepAR Studio
saas
用于创建AR效果的视觉工具,包括滤镜、动画和基于物理的交互。
View ↗echo3D Delete API
api
使用POST请求和查询参数从echo3D删除资产。
View ↗echo3D Upload API
api
用于在echo3D集合中上传或编辑资产的REST API端点,支持元数据、AR目标和批量上传。
View ↗Model Target Web API
api
用于从CAD模型创建和管理Vuforia Model Target数据集的REST API。
View ↗Onirix AR Engine SDK
sdk
自托管WebAR SDK,支持图像、QR、表面和空间跟踪,渲染器无关。
View ↗Onirix Studio
saas
低代码在线平台,用于创建和配置基于Web的AR体验。
View ↗Onirix Studio Assets & Objects
saas
在Onirix Studio中管理AR场景的3D模型、图片、视频、声音和对象。
View ↗Onirix Studio Online Code Editor
saas
通过添加HTML、CSS、JS和覆盖样式来定制Onirix Web AR播放器界面。
View ↗Onirix Studio Scene Editor
saas
Onirix Studio中用于设计和配置AR体验的基于Web的工具。
View ↗Onirix Views & Metrics
service
用于追踪Onirix Studio中AR体验的浏览量和消耗的分析服务。
View ↗RealityKit
sdk
面向iOS、iPadOS、macOS、tvOS和visionOS的AR优先3D模拟与渲染框架。
View ↗RealityKit Presentation UI
sdk
用于在 visionOS 和 iOS 中展示 AR 内容的 RealityKit UI 组件。
View ↗Vuforia Engine
sdk
AR SDK,为图像、物体、模型目标、区域目标和设备追踪提供姿态跟踪,支持Unity、Android、iOS和UWP。
View ↗Vuforia Engine API
api
Vuforia Engine 核心 C API,用于构建 AR 应用,管理引擎生命周期、观察者、状态和观测数据。
View ↗Vuforia Engine Native Lifecycle API
sdk
用于在Android和iOS应用中初始化、配置和管理Vuforia引擎生命周期的原生C API。
View ↗Vuforia Engine Unity SDK
sdk
用于Vuforia引擎中AR生命周期管理、观察者创建、目标跟踪和设备跟踪的Unity SDK。
View ↗VuMarks API
api
Vuforia Engine中用于创建和管理自定义AR标记的VuMarks API。
View ↗XREAL Camera
sdk
用于Unity XR的AR相机设置SDK,提供优化参数和重定位API。
View ↗XREAL Devices SDK
sdk
用于XREAL AR眼镜设备集成和摄像头访问的SDK。
View ↗XREAL Image Tracking
sdk
XREAL眼镜的AR图像检测与追踪SDK,通过AR Foundation支持静止和移动图像。
View ↗XREAL SDK
sdk
XREAL SDK 发布说明与升级指南,用于空间计算开发。
View ↗XREAL SDK for Unity
sdk
用于在XREAL眼镜和安卓手机上构建AR应用的Unity SDK。
View ↗XREAL SDK Plane Detection
sdk
使用Unity AR Foundation和XR Interaction Toolkit为XREAL眼镜提供的AR平面检测功能。
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